RRが増えにくいとき:一試合で結論を出さない
可視のランクレーティングと、内部のマッチング評価を区別。結果を記録して、根拠のない固定加点の計算を避けましょう。
RRはランクの進行を示す数値ですが、内部の評価全体を公開するものではありません。同じ試合の味方でも変動は異なり得ます。キル数だけを比べて「次は必ずこの点数」と計算するのは避けてください。
まず事実を残す
開始時のランク、試合結果、RRの増減を一行に記録します。接戦だったか、途中離脱があったかも状況として残せます。ただし、自分の記録だけで非公開の計算式を特定できるわけではありません。数試合の偶然を仕様と決めつけないことが大切です。
計算例と予測を分ける
40RRから18増え、次に16減れば、差し引きは2です。これは記録の確認であり、今後も同じ増減が続くという予測ではありません。「あと五勝で確実に昇格」という説明には、敗戦や変動の幅が抜けています。
階級ごとの条件を混ぜない
通常の進行とイモータル以降の条件を一緒に扱わないでください。詳しくはRiotのRR解説を参照。練習の評価には、RRに加えて改善した行動も使いましょう。